【SAKIMORI 体験版】とにかく武器がカッコいい!呪物を浄化する和風ホラーアクション
今回は和風ホラーアクションの体験版『SAKIMORI(防人)』をプレイしました。
日本の廃墟を舞台に、呪われた物――「呪物(じゅぶつ)」を持ち帰って浄化するのが目的のゲームです。先に一番伝えたいことを言ってしまうと、とにかく武器がカッコいい! これに尽きます。
青く発光するこの武器、構えるだけでテンションが上がります(画像はSteamストアページより)
ストーリーは……正直よく分からないまま終わった
呪物を浄化していくゲーム、というのは分かるのですが、体験版の範囲ではストーリーや主人公が何者なのか、ほとんど説明がありません。
「気づいたら呪物を清めていた」くらいの感覚で、世界観を理解する前にデモが終わってしまいました。ここは製品版で語られる部分に期待、という感じですね。
武器がとにかくカッコいい(大事なことなので2回)
ストーリーは置いておくとして、このゲームの魅力はネオンのように発光する近未来的な武器です。和風の暗い廃墟と、サイバーな光る武器のミスマッチが最高に映えます。
光る武器でクリーチャーに立ち向かう。画面が派手で見ていて楽しいです(画像はSteamストアページより)
ただ、武器は複数あって使い分けがあるようなのですが、その使い分けを理解しきる前に体験版が終わってしまいました。もっとじっくり遊びたかった、というのが正直な感想です。
システムは「慣れたらスムーズ」タイプ
操作やゲームの仕組みは、最初は少しとっつきにくいです。システムを理解するまでに時間がかかりました。
ただ、一度慣れてしまえばスムーズに動かせそうな手応えはあったので、序盤でつまずいても投げずに少し続けてみるのがおすすめです。
「ローグライト」だけど、ランダム性は控えめ?
ジャンル的にはローグライト要素があるとのことですが、体験版で遊んだ限りでは、強いランダム性は感じませんでした。
変わるのは「アイテムの入手場所がちょっと変わる」くらい。毎回まったく違う展開になる……というほどではなかったので、ローグライトを期待しすぎると肩透かしかもしれません。ここも製品版でどう作り込まれるか次第ですね。
体験版の情報
| タイトル | SAKIMORI(体験版) |
|---|---|
| 配信日 | 2026年5月13日 |
| 開発 | LOOIFEND GAMES |
| 体験版価格 | 無料 |
| 日本語 | 対応 |
| ジャンル | サバイバルホラーアクション(ローグライト要素あり) |
必要スペック(最低動作環境)
| OS | Windows 10(64bit) |
|---|---|
| CPU | Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 5 2600 |
| メモリ | 8GB |
| グラフィック | NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 390 |
| 空き容量 | 5GB |
まとめ:光る武器に惹かれたら、まず触ってみて
- 呪物を浄化していく和風ホラーアクション
- 体験版ではストーリー・主人公の説明はほぼなし
- とにかく武器のデザインがカッコいい!ここが一番の魅力
- システムは慣れるまで時間がかかるが、慣れればスムーズ
- ローグライトのランダム性は体験版では控えめ
荒削りな部分はありますが、「この光る武器を振り回したい」と思えたら、無料なので触ってみる価値ありです。製品版でストーリーと武器の使い分けがどう深まるか、楽しみな一本でした。実際にプレイした様子はこちらの動画でどうぞ。
公式ページ:SAKIMORI Demo(Steam)
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