投稿

7月, 2026の投稿を表示しています

【Dawn Bell】実績コンプも簡単な2D短編ホラーを実況|サクッと遊べる正直レビュー

イメージ
記憶を失った少女が、謎めいた古城で「失われた過去」を探す――。今回プレイしたのは、2026年6月23日に配信された2D短編ホラーアドベンチャー『 Dawn Bell (ドーンベル)』です。 開発・販売はUSAGI STORE様。 サクッと遊べて、エンディングや実績も気軽に集められる 、短編ホラーの入門にぴったりな一本でした。2時間ほどで実績コンプまで到達できたので、その正直な感想をまとめます。 古城の中には色んな怪異が 『Dawn Bell』ってどんなゲーム? タイトル Dawn Bell(ドーンベル) ジャンル 2D横スクロール探索ホラー / マルチエンディング 開発・販売 USAGI STORE 様 配信日 2026年6月23日 価格 560円(20%オフセール中・通常700円/7月7日まで) 日本語 対応(メニュー・字幕・音声) ボリューム およそ70〜120分 記憶をなくした少女が主人公。横スクロールで古城を探索しながら、パズルを解き、失われた過去の手がかりを集めていきます。 プレイヤーの選択によってエンディングが分岐するマルチエンディング が特徴で、キャラクターにはLive2Dアニメーションが使われています。 実際にプレイしてみた感想 ホラー要素は少なめ。ストーリー重視でサクッと楽しめる ジャンルは「ホラー」ですが、 怖い要素はかなり少なめ です。ビクビクしながら進むというより、 ダークファンタジーな雰囲気とストーリーを味わう タイプ。ホラーが苦手な人でも安心して遊べる怖さ加減で、「短編でサクッと物語を楽しみたい」という人にぴったりでした。 死亡パターン豊富。でもリプレイしやすくてコンプ簡単 このゲーム、 死亡パターンがとにかく多い のが面白いところ。あちこちに死亡エンドが仕込まれていて、油断するとすぐやられます。ただ、それが理不尽に感じないのがポイントで、 リプレイしやすい設計 になっているんです。 このセリフ = さよなら… 実績はBADエンドだけで8個 。死亡エンドや各エンディングを集めていく形ですが、周回のテンポが良いので、 エンディング回収も実績コンプも簡単 でした。「実績コンプしたいけど、難しすぎるのはちょっと...

【SAKIMORI 体験版】とにかく武器がカッコいい!呪物を浄化する和風ホラーアクション

イメージ
今回は和風ホラーアクションの体験版『SAKIMORI(防人)』をプレイしました。 日本の廃墟を舞台に、呪われた物―― 「呪物(じゅぶつ)」を持ち帰って浄化する のが目的のゲームです。先に一番伝えたいことを言ってしまうと、 とにかく武器がカッコいい! これに尽きます。 青く発光するこの武器、構えるだけでテンションが上がります(画像はSteamストアページより) ストーリーは……正直よく分からないまま終わった 呪物を浄化していくゲーム、というのは分かるのですが、 体験版の範囲ではストーリーや主人公が何者なのか、ほとんど説明がありません 。 「気づいたら呪物を清めていた」くらいの感覚で、世界観を理解する前にデモが終わってしまいました。ここは製品版で語られる部分に期待、という感じですね。 武器がとにかくカッコいい(大事なことなので2回) ストーリーは置いておくとして、このゲームの魅力は ネオンのように発光する近未来的な武器 です。和風の暗い廃墟と、サイバーな光る武器のミスマッチが最高に映えます。 光る武器でクリーチャーに立ち向かう。画面が派手で見ていて楽しいです(画像はSteamストアページより) ただ、武器は複数あって使い分けがあるようなのですが、 その使い分けを理解しきる前に体験版が終わってしまいました 。もっとじっくり遊びたかった、というのが正直な感想です。 システムは「慣れたらスムーズ」タイプ 操作やゲームの仕組みは、最初は少しとっつきにくいです。 システムを理解するまでに時間がかかりました。 ただ、一度慣れてしまえばスムーズに動かせそうな手応えはあったので、序盤でつまずいても投げずに少し続けてみるのがおすすめです。 「ローグライト」だけど、ランダム性は控えめ? ジャンル的にはローグライト要素があるとのことですが、 体験版で遊んだ限りでは、強いランダム性は感じませんでした 。 変わるのは「アイテムの入手場所がちょっと変わる」くらい。毎回まったく違う展開になる……というほどではなかったので、ローグライトを期待しすぎると肩透かしかもしれません。ここも製品版でどう作り込まれるか次第ですね。 体験版の情報 タイトル SAKIMORI(体験版) 配信日 2026年5月13日 ...